JAVA의 정석5 [자바의 정석 - 기초편] ch6-6, 7 객체의 생성과 사용 참조변수(객체) 객체를 다루려면 참조변수가 필요하다 참조변수(리모컨) 을 만든후 객체를 생성한다음에 대입연산자로 참조변수(리모컨) 과 객체 를 연결시켜준다 1.클래스 작성(설계도) ->2.객체(제품) 생성 -> 3.객체(제품) 사용 주소 값이 같으면 두개의 리모컨이 하나의 객체를 가르키는 것이 가능하다. -> 메인매서드가 있는 클래스 이름이 소스파일 이름과 일치해야 한다. 클래스가 두개인 경우 메인매서드가 있는 클래스 이름을 소스파일 이름과 일치해야 이클립스가 실행됨. 2020. 11. 15. [자바의 정석 - 기초편] ch6-5 한파일 여러 클래스 작성하기 하나의 소스파일에는 하나의 클래스만 작성하는 것이 바람직하다. 2020. 11. 15. [자바의 정석 - 기초편] ch6-2~4 클래스와객체 클래스 객체 제품 설계도 제품 붕어빵 기계 붕어빵 객체 = 속성(변수) + 기능(메서드) 클래스를 작성했으면 따로 제품을 만들어야 사용가능하다. 클래스가(설계도) 필요한 이유 - 객체(제품)를 생성하기 위해 객체(제품)가 왜 필요한가? - 객체(제품)를 사용하기 위해 객체를 사용한다는 것은? - 객체가 가진 속성(변수)과 기능(매서드 ex)println )을 사용하려고 출처 : www.youtube.com/watch?v=jnhvQr1iDRE&list=PLW2UjW795-f6xWA2_MUhEVgPauhGl3xIp&index=51 2020. 11. 15. [자바의 정석 - 기초편] ch2-3 변수란? 변수의 선언과 저장 1. 변수(variable)란? 단 하나의 값을 저장 할 수 있는 메모리 공간! 2.변수의 선언 2020. 11. 9. 이전 1 2 다음